ソニックフロンティア2:続編が必要とするもの

ソニックフロンティアフランチャイズにとって大胆なステップであり、非常に多くの再発明のように、ポリッシングを使用できる素晴らしいアイデアとコンセプトの良い組み合わせがありました。それは強固な基盤ですが、いくつかの変更があります、ソニックフロンティア2より少ない警告を備えたより完全なゲームになる可能性があります。

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オープンゾーンスタイルを保持します

理論的に魅力的ですが、ばかげた速度でオープンプレーンズをローミングすることは、実際には実際にはより魅力的なものでした。ゴールを念頭に置いて疾走し、アイテムを収集しながらゾーニングをして、小さなパズルを完成させながらリラックスしていて、続編が再び焦点を合わせるべきです。ソニックゲームが持つべきスピード感を釘付けにし、チェックリスト駆動型のオープンワールドの心のない性質は、速度を何度も経験する良い言い訳です。

しかし、フロンティアまた、放棄された島々はプレイヤーをトランス状態にすることもできますが、良い方法ではありません。ソニックの美学と一致するよりカラフルで活気のある世界は、適切に催眠術をかけ、この最初のエントリで探求されたオープンゾーンの概念で続編が改善できる別の方法です。

ポーランド語とカット

自由に歩き回り、ソニックを動かし、スーパーソニックとして巨大なタイタンと戦うことはすべて爆発でしたが、さらに良くなる可能性があります。ソニックチームは、より多くの収集品、秘密、統計のアップグレードを世界に投入して、フリーローミングをよりやりがいのあるものにする必要があります。タイタンの動きを多様化し、クイックタイムイベントを少し減らすことは、より大胆なボスの戦いにもつながります。どちらもハイライトですが、いくつかの貧弱な決定によって抑制されています。

しかし、一部の部分は調整する必要がありますが、他の部分は完全にカットする必要があります。初期のパズルは、ゲーム後期のパズルと同じくらい多様性があるはずです。これらの石のような生き物を安全に集めて導くことを中心に展開したココミニゲームは、せいぜい一貫性がなく、最悪の場合はひどいものであったため、それらを完全に廃棄すると、より良い流れにつながります。フロンティアまた、修正を使用できる厄介なポップインもあります。それはすべて、全体的なポリッシュと品質保証に費やした時間と組み合わせて、そしてフロンティア「続編は特別なものかもしれません。

もっと古い友達を連れてきてください

ソニックの多くの友人が、シリーズのダーク2000年代中期に至ったトリガーの1つと見なされていた時代が確かにあったので、古い友人に電話をかけることは物議を醸すかもしれません。 IDWコミックは、この驚くほど堅牢なキャストの認識を改善するためにかなりの作業を行ってきましたが、カメオの出演以外では、ソニックの仲間のほとんどはメインゲームから一見切除されています。そうであっても、彼らの多くはファンベース内で人気を維持しており、それらの再現は大歓迎です。

これは、Team Chaotix、Rouge、さらには銀など、年齢で見られなかったキャラクターを具体化する絶好の機会として役立ちます。 BeanやBarkのようなあいまいなキャラクターを持ち込むか、Sniper The Sniperを著名なライバルにすることも予想外で、新しいタイプの物語の扉を開きます。それらはすべて明確な視覚的デザインを持っているので、頻繁にキャラクターの洗練されたものソニック作家のイアン・フリンは、本当に勝利の利益をもたらすことができました。

新しいゲーム、新しい友達

しかし、ソニックチームは、懐かしさにふけるだけではありません。なぜなら、前進してより新しいキャラクターを作成することも賢明だからです。セージとエッグマンとの彼女の相互作用は、最も満足のいく部分の一部でしたフロンティア' 物語。そして、ロック解除可能な卵のメモは、セージの上に構築され、何かを確立しただけではありませんがソニックキヤノン、彼らはまた、忘れられたゲームにも楽しい叫び声を投げかけました。その伝承を利用して、Sageのようなキャラクターをより多く紹介することは良い動きであり、シリーズをそれに値する方法で前進させます。

フロンティアまた、キャラクターやストーリービートを真剣に受け止めることを恐れていませんでした。これは、その最高の機能の1つでした。カラフルな擬人化動物は、本質的に人々よりも真剣に取るのが難しいですが、ソニックシリーズにはまだいくつかの興味深い話がありました。ソニック明らかに、の高さを打つ必要はありませんプライドと偏見、さらに、数分ごとに観客にウインクしない物語が増えることが良いスタートになります。

影が出ます

かつてはハリネズミの影がありました。ソニックエッジネスの砦だけでなく、最高のストーリーテリング。ソニックの有名なライバルがスポットライトに戻った頃です。彼の態度は再びソニックの興奮した性格とは対照的だったからです。セガがシャドウのキャラクターが最近どのように書かれているかについて奇妙に保護されているという噂が渦巻いています。ハリネズミを影にします- しかし、フリンを彼と自由に統治することは、彼が追いやられたエッジの効いた段階からキャラクターを引き出すことができます。

フォームに戻ります

フロンティア「前述の単調な環境は物語的に説明されるかもしれませんが、初期のエントリを連想させるより様式化された環境に戻る方がはるかに適しています。代わりに魅力的なロボットと飽和レベルは、ソニックと彼の漫画風に擬人化された友人に適しています。現実的な段階のデザインと威圧的なデスボットが達成できない共生がそこにあります。

同じことが音楽にも当てはまりますが、それほど記憶に残るものではありませんでしたフロンティア。その曲は物語と美学により適していましたが、それほどキャッチーではありませんでした。いくつかの微妙または落ち着いた曲は大丈夫ですが、それらはいくつかの新しいとバランスを取る必要がありますソニックEarworms(およびいくつかの新しいクラッシュ40曲を適切に測定します)。定義されたエネルギッシュでエキサイティングなトーンに戻りますソニックこれほど長い間、シリーズに適した方法でサウンドトラックを盛り上げました。

チャオガーデンの帰り

多くのハードコアソニックファンはチャオガーデンを取り戻したいと思っており、新人にとっても堅実な追加になるでしょう。に登場した途方もなく詳細で愛らしいミニゲームとしてソニックアドベンチャーそしてソニックアドベンチャー2、チャオガーデンは、気にしない人でさえ際立っていましたソニックシリーズ自体。

おそらくスタンドアロンのゲームかもしれませんが、続編に簡単に収まる可能性がありますソニックフロンティア。奇妙な小さな生き物の束を育て、互いに競い合い、ハブで収集品を狩ることはすべて、コアランニングとジャンプと一緒に座ることができるシステムです。ゲームの熱狂的な部分が少ないことは、それに関与するための穏やかで低エネルギーの方法であり、より均等にペースの経験につながる可能性があります。