バイオハザード ヴィレッジ DLC、ストリートファイター 6、ロックマン プレビュー: カプコンの多彩なラインナップが引き続き印象的

前世代にわたってカプコンほどの業績を上げてきたパブリッシャーはほとんどありません。伝統的なタイトルへのこだわりと、それらを現代でも新鮮に保つ能力により、同社は他の出版社が真似すべき模範を示しました。同社の東京ゲームショウラインナップは、バイオハザード ヴィレッジのDLC、ストリートファイター6、 そしてロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション品質と多様性へのこだわりを示しており、そのスレートは素晴らしかったのと同じくらい異なっていました。

バイオハザード ヴィレッジ: シャドウ オブ ローズ DLC

カプコンは新作を出さないバイオハザード2022 年に予定されていますが、大量の DLC が追加されます。バイオハザード ヴィレッジ、シリーズの最高のエントリの1つ。ローズの影DLC のストーリーに焦点を当てた部分は、3 つの要素からなるパッケージへの最大の追加であり、カプコンが最もオープンであったものです。

イーサンの娘であるローズが主人公ですが、DLC は三人称視点でのみプレイできるため、わかりやすいです。カメラアングル的にはそれっぽく見えますねバイオハザード2そして3リメイクされており、多くの類似した DNA を共有していますが、いくつかの違いがあります。照準と射撃は非常におなじみですが、動きはより一致しています。。ローズの歩く速度は同等ですが、バックペダルで歩く速度が非常に遅いため、完全に静止しているのと同じかもしれません。

この小さな調整により、戦闘の流れが少し変わります。これは、プレイヤーが照準を合わせるのをやめて、より頻繁に動き回る必要があることを意味します。それが共有するもののキャンペーン。可動性を失うと調整が必要になりますが、それが自動的にマイナスになるわけではありません。最高のもののいくつかバイオハザード結局のところ、ゲームではプレイヤーは移動と射撃を同時に行うことさえできません。

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また、ガンプレイがシリーズの操縦室から完全に抜け出しているわけではありませんが、プレイヤーは従来の銃器の使用に加えて、新しいパワーを試すことができます。ローズの能力は、敵に焦点を合わせながら敵を凍らせることができ、奇妙な精神力により、特定のネバネバした障害物を溶かして追加のアイテムを入手したり、彼女を掴んだ敵を振り払ったりすることもできます。この力は、プレイヤーが心配すべき弾薬だけを持っているわけではないことを意味するため、この DLC に少しひねりを加えています。

カプコンはこの力についてかなり秘密にしていたので、それが完全な体験でどのように反映されるかはまだわかりません。魔法で敵を爆破するのは別物だが、ゲームの初期段階に登場する敵は、白く腐った肉で不気味にデザインされているものの、名前以外はすべて標準的なよろめきゾンビに過ぎなかった。この DLC はディミトレスク城の同じ廊下で行われる (またはほとんどの場所で行われる) ため、より多様な獣寓話が含まれることを願っていますが、血のように赤い粘液が大幅に増えています。

エリアやキャラクターのリサイクル(陽気で肥満の商人は同じように肥満だが、性格に合わない何らかの理由で邪悪であるなど)は、より深刻なトーンと同様に、少し心配です。は、その歓迎とその愛らしく安っぽい物語を逸脱することなく、多様性に富んだ非常にテンポの良い冒険であり、かどうかは不明ですローズの影同じ強みを持つことができるでしょう。基本ゲームからいくつかの要素を借用しながら、重要な場所で基本ゲームから分岐しており、理想的には完全な体験が達成できるバランスをとることになります。

ストリートファイター6

ストリートファイターIV長い影を落とすストリートファイターVさまざまな理由で期待通りにはいきませんでしたが、それによって可能性が広がりました。ストリートファイター6ハングリー精神を持った弱者になるためには、勇気を持って出向かなければなりませんでした。このゲームは、いくつかの初期トレーラーでもよく示されていますが、実際に見ても同様に印象的です。

よりストリートなプレゼンテーションは、タイトルの「ストリート」の部分に非常に適合しているため、この作品の最初の印象的な部分の1つです。メニューはエレガントにデザインされているだけでなく、落書き、激しいビート、ポップで統一感のある個性を持ったネオンカラーで溢れています。これは試合にも当てはまります。試合への移行が非常に派手で視覚的に魅力的であるためです。ロード時間もこの初期段階でも非常に短く、ウォークアウト アニメーションは通常のロード画面よりもエキサイティングです。再戦もほぼ瞬時に行われます (少なくとも PlayStation 5 では)。ゲームにはエネルギーがあり、とてもスムーズに進みます。

リリース前のセッション中に格闘ゲームのメカニズムの深さを真​​に把握することは不可能ですが、その動きと一般的なシステムはスムーズで反応が良いと感じられます。ドライブゲージは、スペシャルを強化したオーバードライブなどの攻撃的な動きやパリィなどの防御的な動き、攻撃を吸収して相手を固定できるドライブインパクト、キャンセルであるドライブラッシュ、ブロックに成功した後、弱い動きですぐに反撃するドライブリバーサル。

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これらの熱狂的な動きには、ゲームの他の場所と同じ視覚的なセンスがあり、大ヒットやタイミングの良い受け流しを強調することができます。これにより、ゲームを観るのがよりエキサイティングになり、ゲーム全体でそのスタイルがいかに普及しているかがわかります。また、入力全体を簡素化する「最新の」制御スキームにより、よりカジュアルな視聴者にアピールしようとしています。複雑なコマンドを減らすことは、より多くのプレイヤーを参加させるための優れた方法ですが、中間のオプションはありません。モータルコンバット2 つのシステムを橋渡しするような入力ですが、これは機会損失です。

関係なく、ストリートファイター6まだ信じられないような場所にあります。このゲームには前作にはなかった自信があり、初期の印象ではその自信が正当であることが示されています。証明すべきことはたくさんありますが、ストリートファイター6シリーズに必要なカムバックパンチになるかもしれない。

ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション

次のことからわかるように、ゲーム フランチャイズにとって年率が大きくなることはほとんどありません。ロックマンバトルネットワークゲーム。これらのアクション ストラテジー ゲームは時間の経過とともに改善されましたが、年間スケジュールとポケモンのような二重リリースが市場に氾濫し、偉大なシリーズを薄めました。ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクションは、6 つのゲーム (異なるバージョンで合計 10 個) が含まれる 2 部構成のバンドルで、当初の発売から離れているため、今では少し新鮮に感じることができるため、混雑したカレンダーから切り離される利点があります。そして、序盤のエリアから判断すると、しっかりとした核となるゲームプレイのおかげで、それは可能です。

その戦闘は最善を尽くしたようだ。リアルタイムでグリッド上で戦いながらカードのようなチップを選択することは、素早い反射神経と慎重な計画の両方が必要となるため、戦略とアクションがしっかりと融合したものになります。 1 つのスタイルに偏りすぎず、全体的なテンポが依然として非常にユニークであり、2 つのスタイルの間をうまく行き来することができます。エデンから一歩これは、このジャンルが現代のシステムで適切に実行されればどのように成功するかを思い出させる良いものでしたが、このコレクションには、プレイヤーに次のことを思い出させる機能があります。ロックマン時代を超えたゲームプレイで 2020 年のタイトルにインスピレーションを与えたゲーム。

バトルネットワークゲームはかなり長かったので、特にかなりの難易度の急上昇と過酷で運に基づくクリア要件があったため、6 つのゲームすべてを最後まで持ちこたえるかどうかは不明です。また、ランダムエンカウントと自動保存機能の欠如に対処するのは難しいかもしれません。最近ではそれらが人気がなくなったため、ミッション中に迷惑になる可能性があります。カプコンは、これらの時代遅れの可能性のある部分を滑らかにするために現代の設定を追加していません。つまり、オリジナルのリリース時に持っていたのと同じ利点に基づいて立つ必要があることを意味します。このような小さな機能は歓迎されるでしょうが、それらの不在がどれほど苦痛に感じられるかはまだわかりません。

ただし、カプコンはバンドルにいくつかの特典を追加しました。プレイヤーは、大量のコンセプト アートを見て、曲を聴き、カプコンがまだ話していないその他の優れた機能を調べることができます。また、視覚的なオプションもいくつかあり、プレイヤーはゲーム画面を引き伸ばしてモニターの大部分を埋め尽くしたり、画面を縮小して画面のごく小さな部分を占めるようにしたりすることができます。グラフィックスも滑らかにすることができ、このフィルターはこれらのゲームの経験がある人にとっては不自然に見えるかもしれませんが、オフにして無視することができ、プレイヤーはギザギザのエッジやピクセル アートに浸ることができます。ロックマン自身もホーム画面でプレイヤーに話しかけることができ、シリーズでの彼のヒントをエミュレートすることを目的としていますが、彼の良性の入力はむしろ無意味です。ボーナス コンテンツの最も広範なコレクションではありませんが、すべてがうまくまとめられており、十分な量を提供しているようです。オンライン プレイとチップ取引も優れた追加機能ですが、まだテストされていません。

年間シリーズのすべてを 1 組のバンドル (または 1 つの大きなバンドル) に入れると、それがどれほど反復的であるかが同時にわかるかもしれません。バトルネットワークゲームをこのように並べると、最後のゲームと比較した場合、最初のゲームの原始的な性質がわかることがあります。しかし、約 20 年経った今でもジャンルのユニークなマッシュアップであるため、再訪する価値のあるゲームプレイ ループもあり、このコレクションはその何かを披露する準備ができているようです。

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