TMNT:CowabungaコレクションゲームはGnarlyからBodailasにランク付けされました

彼らは再びそれに取り組んでいます、そして彼らはまだ誰もスラックをカットしていません。そうです、彼らの最後の素晴らしい冒険がカメ熱の復活に影響を与えた直後に、これらの4つのフェラは私たちにさらに多くを与えていますシュレッダーの復ven感動したtmntそして、どこでもファンを倒しているので、新しいプレイヤーと古いシェルヘッドが、より大きなグリーンマシンアクションを探していることは理にかなっています。これがコナミの場所ですティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:カワブンガコレクション入ってくる。

8ビットと16ビットの時代からこれらのクラシックを再び再生する機会はすでに素晴らしいものであり、ゲームをより楽しくするためにたくさんのアップデートとボーナスを追加しました。いくつかのタイトルは現在、オンライン協同組合を提供しています。このコレクションに入っている13のゲームに精通していない人のために、心配しないでください。それらのいくつかは単に他のタイトルのポートです。それぞれの少しの説明と、少なくとも最高にプレイするべきだと思う注文のランキングがあります。

9.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズII:下水道からの後ろ(ゲームボーイ)

ゲームボーイの真ん中の子供は、残念ながら忘れられるべき人です。下水道から戻ってそれ自体は悪いゲームではありませんが、その最大の罪は応答性の低いコントロールを持っていることであり、それは多くの楽しみを奪います。このタイトルは、プレイヤーが実験してボスを悪用する方法を実験して理解していない場合、時間がかかる場合がある場合にのみ困難です。彼らの秘密が発見されると、誰もがプッシュオーバーになります。ゲームがうまく機能するのは、グラフィックスで改善され、ハンドヘルドシステムでおそらく考えられるよりも大きなスプライトや詳細を披露することです。ただし、2.5D環境をフィーチャーした部分が単に動きをより面倒にし、ヒットボックスを間違ったままにしているため、彼らはあまりにも多く拡大しようとした場所かもしれません。このエントリはまた、他の人からいくつかの手がかりを得ようとしましたtmnt当時のゲームですが、それらのアイデアはうまく実装されていませんでした。このコレクションのすべてのゲームのうち、これは1人のプレイヤーになる可能性があります。

8.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:フットクランの落下(ゲームボーイ)

足の一族の落下最初でしたtmnt任天堂の印象的なリトルハンドヘルドでの冒険は、外出先で演奏できる4人のヒーローをフィーチャーしたアクション満載のゲームを提供します。それただのきびきびとしたタイトルではなく、勝利への道を切り開きたいという真の忍者のためのシンプルで面白い試練です。ゲームボーイにいるので、それほど印象的ではなく、5つのレベルだけで構成される非常に短かったのですが、エリアはユニークであると感じており、2D環境を埋めようとします。開発者は、コントロールを軽くて流動的に保つのが楽しいものを作ることに集中しているように感じます。足の一族の落下かなり簡単であり、いくつかの小さな出会いでフラストレーションを引き起こすはずですが、リプレイの値は確かにあります。

7.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:トーナメントファイター(NES/SNES/GENESIS)

tmnt非常に大きなフランチャイズなので、彼らが最終的に彼らの通常のジャンルの外に拡大するのは驚くことではありません。シリーズのアクションに焦点を当てた前提により、格闘ゲームは理にかなっています。には3つのバージョンがありますトーナメントファイター、それぞれが彼らに注目する価値があるようにするのに十分な異なる。 NESはゲームの独自のポートを入手しました。それは他の2つに視覚的には見劣りがしますが、開発者が8ビットコンソールの2ボタン戦闘機でできることは印象的です。 Genesisバージョンには同様のコントロールがありましたが、より良いグラフィックと異なる名簿がありましたが、戦闘が始まったとき、それほど魅力的ではありませんでした。全体として、SNESトーナメントファイターおそらくプレイするのに最適なバージョンであり、最も鋭いプレゼンテーションと戦いのグループのグループ化がありますが、これは本当に愛するのが難しい戦闘機です。コンピューターは慈悲を見せず、間違いを罰するので、イライラしてこれを下げるのは簡単です。ジャンルの例外的な例ではありませんが、試してみる価値があります。

6.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズIII:ラジカルレスキュー(ゲームボーイ)

ゲームボーイの3番目のタイトルは、プロパティやシステムからほとんどのことを期待していなかった何かをしました:標準の拡大カメ外出とそれを口語的にメトロイドヴァニアと呼んでいるものに変えます。今、探索するための危険と秘密の完全な地図があります。プレイヤーはミケランジェロとして始まり、それぞれ独自のトラバーサル能力を持って3人の兄弟を救わなければなりません。つまり、特定のキャラクターで新しい領域にアクセスできることを意味します。プレイヤーはゲームマップをバックトラッキングして見つめるのに多くの時間を費やしますが、急進的な救助ありがたいことに、パスワードシステムをうまく使用して、イライラしすぎないようにします。とはいえ、ボスはかなり難しい場合がありますが、少なくともそれはファンのお気に入りのダートバッグを含む新鮮な悪役のセットです。それは興味深く、野心的なゲームであり、ビートからの休憩を提供する堅実な冒険です。確かにしばらく戻ってくる価値があります。

5.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ(NES)

多くの人にとって、これはコレクションで最も悪名高いゲームであり、確かに巻き戻し機能から最も恩恵を受けるゲームと状態を救うでしょう。これは、カメの最初の主流のコンソールエントリであり、人気のある漫画からどれだけ離れているかに人々が気付くまで、非常に期待されていました。このNESゲームも非常に困難で、プレイヤーが単純に走ることができるOverworldセクションがありましたが、少なくともタートルバンが登場しました。それは大胆で野心的であり、おそらくそれが完全に何か他のものとして始まり、再スキンされた可能性が高い可能性がありますtmntランダムな敵とゲームプレイを考慮したプロパティ。プレイヤーがいくつかのトリックを知っていても、ここには協同組合と大量の残虐行為はありません。それを悪い評判と組み合わせて、ゲームは長年にわたって受け取っており、ほとんどのプレイヤーはこれをあまり与えませんが、ユニークな体験と挑戦を望む人々にはメリットがあります。

4.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズIII:マンハッタンプロジェクト(NES)

シュレッダーは再び彼の古いトリックに任せていますが、彼は自由の女神を盗むことからマンハッタンのすべてを連れて行くことにアップグレードされています。マンハッタンプロジェクトNESに多くのエンターテイメントが詰まったオリジナルゲームです。このエントリは、アーケードゲーム、漫画、アクションフィギュアから少しのインスピレーションを取り、素晴らしいミックスを作成しますtmntビートでのアクションは、多くの人が初めてスキップしました。開発者はコントロールを微調整し、戦闘を改善して、プレーヤーにとってより魅力的なものにしようとしました。一方、スプライトのちらつきで通常の制限を差し引いた堅実な視覚的なプレゼンテーションといくつかの興味深い段階を与えてくれました。音楽はまともで、プレイヤーはステージ間でカメを交換できます。戦いは全体的に楽しいですが、戦略的になろうとしてもボスは迷惑になる可能性がありますが、少なくともこの1つにGroundChuckを含めました。彼のように、マンハッタンプロジェクト見落とすのは簡単ですtmnt議論、しかしそれは楽しくて堅実なビートです。

3.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:ハイパーストーン強盗(創世記)

これらのゲームのほとんどは任天堂のコンソールからのものですが、セガジェネシスにはタートルパワーも必要でした。Hyperstone Heist変更されたポートまたは再肌のバージョンと見なされることもあります時間のカメ、しかし、それは誰もがそれを試すことを思いとどまらせるべきではありません。ゲームには、他のタイトルで紹介されていない、または単に再利用されていないオリジナルステージが付属しているだけでなく、シュレッダーの信頼できる司令官タツをボスとして持っています。このゲームには、独自の専用ボタンを実行する先見性がありました。これは、ダブルタッピングを習得できなかった人に役立ちます。音楽はまったく悪くなく、ビジュアルはいくつかの興味深いことを行います。プレーヤーがカメのアートデザインを変更できるように、緑の色合いが異なるように。まだ、ハイストの強盗いくつかのイライラする癖があり、エンドの近くにボスラッシュが付いています。創世記で育った人々がより多くの点でそれを保持するかもしれないことは驚くべきことではありませんが、私たちはリストのその位置に立っています。

2.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズII:アーケードゲーム(NES/アーケード)

これは人気のOGですtmntゲーム - 非常に多くの四半期を飲み込んだおばあちゃんアーケードのタイトル。それは本物のヒットであり、おそらく私たちがその後の数年間でキャラクターをフィーチャーした非常に多くのタイトルを受け取った理由の一部でした。この1つのアーケードバージョンは、基本的な制御スキームがあったとしても、Co-op Brawlerの経験がどれほど楽しいかを示した経験でした。 NES上のホームコンソールポートには2番が与えられたため、親は混乱しなくなり、さらにピザハットクーポンが付属していました。また、新しく導入されたToraとShogunとのボスの戦いだけでなく、追加のレベルを追加しました。 NESは画面上のスプライトをそれほど処理できず、視覚的にそれほど印象的ではありませんでしたが、このゲームが店で売り切れることを止めませんでした。どちらのバージョンもチェックアウトする価値があります。彼らはシンプルで楽しく、十分に挑戦していますが、それはこれについてノスタルジアに帰着するかもしれません。どちらも試したことがないプレイヤーのために、アーケードの視覚的な光景を勝ち取り、さらにNESに向かいましょうカメアクション。

1.)ティーンエイジミュータントニンジャタートルズIV:時間のカメ(SNES/アーケード)

これが1つです。誰かが少なくとも少し楽しいことができない場合時間のカメ、次にCowabungaコレクション彼らのためではありません。これは、多くの人がこの時代について話すときに最初に考えるゲームですtmntゲームとそれは、確立されたIPを使用して、素晴らしいビートの素晴らしい例です。アーケードバージョンは非常にスムーズで、ゲームには優れた音楽があります。アニメーションがカラフルで詳細である間、タイムトラベル要素をしっかりと使用する素晴らしい景色があります。そうは言っても、SNESバージョンにわずかな利点を与えなければなりません。これは、当時最高のアーケードからコンソールへのポートの1つでした。以前に言及されたすべてのものがあり、コンソールのためにわずかに格下げされています。他の多くのコンバージョンと同様に、彼らはより多くのコンテンツを追加し、退屈なボスを交換して私たちにスラッシュを与えました。多くのプレイヤーにとって、SNESバージョンはより良いコントロールを持っているだけで、戦闘はより流動的だと感じています。繰り返しますが、どちらも素晴らしいですが、SNESです時間のカメおそらくすべての中で最もプレイされるでしょう。

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