マーベルのアベンジャーズのワカンダの戦争は、最も退屈なゲームの最もエキサイティングな部分です

マーベルのアベンジャーズ有能でしたが、最終的には信じられないほど退屈なゲームでした。キャラクターのデザイン、キャストの選択、ゲームプレイ、ストーリーはすべて機能的でありながら、まったくエキサイティングであり、各ピースができるだけ忘れられるように構築されているように感じました。アベンジャーズ昨年は他の欠点を修正しようとして過ごしましたが、そのような当たり障りのない基盤でできることはそれほど多くありません。ワカンダのための戦争、その3番目のストーリーベースの拡張は、パンサーの神バストの力を使用して、ゲームの荒いエッジを魔法のように滑らかにしますが、それは継続的に進化する経験の最も強力な部分です。

それも最大です。ワカンダのための戦争4時間のストーリーキャンペーン、新しいプレイ可能なヒーローであるブラックパンサーを追加します。特にゲームのすべての所有者にとって無料であることを考えると、それは本当に印象的です。

関連:インタビュー:マーベルのアベンジャーズの開発者は、価値のあるブラックパンサー&ワカンダの作成について話します

しかし、存在しない価格はそれを全体の最良の部分にしませんアベンジャーズゲーム;設定とブラックパンサーのおかげで最高です。ワカンダは、緑のジャングルとアフロフューチャリスティックな都市の融合が非常に対照的であるため、美しい場所です。特にビデオゲームでは、ワカンダのような場所は多くありません。これは、メディアがその美学をほとんど利用しないためです。輝かしい王宮をさまよい、屋外の儀式の構造を散歩することは、コアゲームの照準を合わせていない照準建築物やアメリカの都市よりもはるかにエキサイティングです。

WakandaとBlack Pantherは切り離せず、T'ChallaもDLCの終わりを抱えています。彼はキャプテン・アメリカとハルクのミックスのように演奏し、前者の基本的な自由に流れる近接戦闘と後者のグラップリング力のいくつかを演じています。 2018年の映画で見られるように、彼のスーツで打撃を吸収して偏向させる能力は、彼がキャップのようなブロックを止めることなく攻撃を維持できるため、彼にわずかにユニークなスピンを与えます。エネルギーをいつどのように消費するかを選択すると、ブラックパンサーは他のヒーローよりも創造的な自由を与え、彼のグラップリング能力と空中ジャグルと組み合わせると、彼は他の名簿よりも少し深くなります。

彼はまた、彼のスーツのためにその名簿の多くよりも視覚的に魅力的です。それはかなり標準的なブラックパンサーのスーツですが、それは彼の全身を覆うので優れています。多くのマーベルのアベンジャーズ「キャラクターは、信じられないほど一般的な人間の顔のためにぐらつきます。そのため、メインキャストの公開が非常にde落していたのです。それらはすべて、マーベルシネマティックユニバースのカウンターパートのポルノパロディのように見えました。 T'Challaは、頭からつま先まで適していますが、そのようなtrapに陥ることはなく、結果として優れています。

ワカンダとブラックパンサーの両方が一緒になりますワカンダのための戦争アベンジャーズとT'Challaがアフリカの国での目的を止めるために協力するのを見るストーリーライン。 AIMは、神話のビブラニウムのためにワカンダを略奪した犯罪者であるユリシーズ・クラウエの助けを求めました。

目的は、最終的なクリー侵攻の包括的な物語に対する結合組織であり、そのリンクは高く評価されていますが、物語のほとんどは、聖なるワカンダンの土地のクラウエの冒secの即時プロットに焦点を当てています。 T'Challaは高貴な主人公であり、外交、強さ、遊び心のバランスをとるものであり、すべてが彼をシンプルな物語のまともなアンカーにする特性です。

関連:チャドウィックボーズマンの遺産がマーベルのアベンジャーズのブラックパンサーにどのように影響したか

しかし、ワカンダのための戦争ブラックパンサーを興味深いものにする多くの側面を深く掘り下げないでください。その多くは、それが閉じ込められているゲームに関係しています。植民地主義の表面レベルの読み物の外で - クラウエはリソースのためにワカンダに侵入します - 他にはあまりありませんゲームが急いでプレイヤーを前進させ、次のタンクまたはmerc兵のバンドを止めることで読むことができます。 T'Challaは、ゾーンからゾーンへとシャッフルされているため、成長したり変化したりすることはありません。わずかに急いでいるが素晴らしい最終的なボスを除いて、それはほとんどすべてが純粋に機械的で簡単です。

これは、拡張のより肯定的な側面にも当てはまります。なぜなら、それらはすべてそれらに警告が付いているからです。ブラックパンサーのラッシュダウン近接戦闘は、他のキャラクターよりも関与していますが、スポンジの敵が多すぎると遭遇すると非常に反復的です。ワカンダは素晴らしい環境ですが、プレイヤーは多くの線形経路で隅々を探索する理由はあまりありません。 T'Challaはまともなリードですが、ゲームの協力的な性質は、成長や静かなキャラクターの瞬間の余地をあまり残しません。ストーリーはうまく動き、従うことができますが、特に前述の植民地主義が前提に焼き付けられている植民地主義がほとんど拡大されていないため、それは可能な限り深くはありません。

マーベルのアベンジャーズまだ明らかにそれ自体との戦争のゲームです。それは、地球上で最も認識できる最も認識できる架空のヒーローのいくつかとのクラシックなクリスタルダイナミクスが開発されたストーリーベースの体験になりたいと考えていますが、それを洗練されていないものに変えるサービスとしての強制的なゲームを揺さぶることはできません。その財団はタイトルのあらゆる側面を抑えているので、そのすべてが最高であってもワカンダのための戦争、「偉大な」は相対的な用語である大きなアスタリスクがあります。

Related Posts