
ナイスガイのプロデューサーであるジョエルシルバーが究極のフリスビーを発明した方法についての信じられないほどだれでも真実の物語を学ぶ
ハリウッドはかなり奇妙な場所になる可能性があります。ナイスガイ証明できます。 70年代のノワールコメディケーパー絶賛されるレビューを引き込みます、4つの非常に異なる才能の創造的な衝突から成長しました:作家と監督のシェーン・ブラック、スターラッセル・クロウそしてライアン・ゴスリング、およびプロデューサーのジョエル・シルバー。もちろん、シルバーは、100以上の映画とヒットを持つハリウッドのプロデューサーとして伝説的なフィルモグラフィーを提供しました。捕食者に一生懸命死ぬにマトリックス。そして、もちろん、ジョエル・シルバーは、世界に究極のフリスビーを与えた男としてもよく知られています。
待って、何?
「ええ、ええ、それは本当です」と彼のありそうもないつながりについてセットで尋ねられたときにシルバーは言いました究極のフリスビー。 「つまり、私たちはそれを開発したと言いたいです。」
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そこに、セットアップの間ナイスガイ「射撃の最終日、ジョエル・シルバーはジャーナリストの小さなグループと一緒に座っていました。ジャーナリストは、シルバーが究極のフリスビーがどのようになったのかという真の物語を明らかにしたので、肌のようなグリフィスパークの真夜中に対して、息を切らして待っていました。
「私はハーモンをマウントするために1年行きました」とシルバーは回想します。 「それは予備校でした。ある夏、アマーストから数人の男がいました、アマーストは[フリスビー・パイ会社]と呼ばれる場所の場所でした。彼らはこれらのメタル・パイ缶を作りました。私はその夏にそこで教えられました。
それはニュージャージーのものでしたコロンビア高校ジョエル・シルバーは、究極のフリスビーになるものを真の感覚に変えるのを助けました。
「ある日、冗談として、それはある種のカウンターカルチャーの時間だったので、私は生徒会で手を挙げていたので、「フリスビーを高校のカリキュラムに持ち込む可能性を調査する委員会があると動かせたい」と言います」と彼は笑いました。彼らは言った、「わかりました、私たちはあなたを承認します。完了です。あなたには委員会があります。」つまり、冗談でした。フリスビーのプレイを調査する委員会があるとは思っていなかったので、このゲームをプレイし始め、通りの下にある駐車場を建設しました。彼らは夜にそれを照らすことに決めました。なぜなら、彼らはそこに暗くて空の駐車場を望んでいなかったからです。彼らは一晩中それを照らしたので、私たちは行く場所があり、私たちは夜の終わりに来て、私たちはすべてそこで収集し、私たちがプレイし始めたこの種のゲームをプレイしました。」
究極のフリスビーがついに名前を与えられるのはずっと前でした。
「人気がありました」とシルバーは続けました。 「人々は来て、このゲームをたむろしてこのゲームをプレイします。私たちは冬にプレイしました。それは楽しかったです。その学年の終わりまでに学生評議会をプレイしました...委員会が紙にルールを置くことを決めたので、ルールを書きました。それは世界で最も愚かなゲームでした。馬鹿げたゲーム。それは「ガッツ・フリスビー」と同じくらい愚かです!それを「究極のフリスビー」と呼びましょう。 「究極のフリスビー」、それが私たちがそれを呼ぶものです!」それで、私たちはそれをタイプし、入れて提出しました、そしてそれがゲームでした。」
彼が最近最もよく知られているクレジットではないかもしれませんが、シルバーはまだ笑顔で彼の究極のフリスビーを振り返っています。
「ある時点で、私は友達の束と一緒に座っていて、私たちは遊んでいて、「いつか彼らは世界中でこのゲームをプレイするつもりだと言っています。
キャッチナイスガイ5月20日金曜日に劇場で。